Przejdź do treści
Huta Wiedzy

Otwarcie wkrótce · zbieramy pierwsze zapytania

Huta Wiedzy

Teleturniej z prawdziwym prowadzącym w pięciu pokojach z klimatem Nowej Huty.

Rywalizacja drużyn przy przyciskach, światło i dźwięk, które zmieniają pokój między grami, i prowadzący, który naprawdę jest w sali. Przygotowujemy to w przestrzeniach eNHa TRIP przy ul. Ujastek 1 (Budynek Z) w Nowej Hucie.

Sal jeszcze nie ma. Nie podajemy dat ani cen, dopóki ich nie potwierdzimy. Zostaw kontakt, a odezwiemy się jako pierwsi.

HOST?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA
Wizualizacja pokoju „Studio TV” — ilustracja poglądowa, nie zdjęcie z sali.

Jak to działa

Plan rozgrywki, który przygotowujemy. Szczegóły dopracujemy na grupach testowych.

  1. Przychodzicie drużyną

    Od kilku do kilkunastu osób w pokoju. Dzielicie się na drużyny, wymyślacie nazwy i siadacie przy stanowiskach z przyciskami.

  2. Prowadzący zaczyna show

    Wita drużyny, tłumaczy zasady, dopinguje i komentuje. Człowiek, nie nagranie.

  3. Rundy z różnych światów

    Pytania z odpowiedziami do wyboru, „kto pierwszy”, odgłosy i obrazy, zagadka z przedmiotem ukrytym w pokoju, kalambury z epoki.

  4. Finał i wyniki

    Seria pytań na czas, ranking na ekranie i zwycięzca wyłoniony wiedzą, bez losowania. Na koniec wspólne zdjęcie, jeśli chcecie.

Planujemy gry ok. 60 minut, a dla firm i szkół także dłuższe. Druga gra może odbyć się w tym samym pokoju w innej aranżacji.

Pięć pokoi, dziesięć klimatów

Każdy pokój ma własny wystrój z codzienności dawnych lat, a druga aranżacja powstaje światłem, dźwiękiem i planszą na ekranie, bez przestawiania mebli. Nazwy pokoi są robocze.

1.M-3 w bloku

Dla kogo: seniorzy, rodziny, firmy

?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja A

Popołudnie w M-3

Meblościanka, wersalka, telewizor w obudowie z epoki i ciepłe światło lampy z abażurem. Za „oknem” podwórko z trzepakiem.

?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja B

Prywatka przed telewizorem

Półmrok, kolorowe lampki i odliczanie do północy. Ten sam pokój, zupełnie inna gra.

2.Kombinat

Dla kogo: firmy, szkoły techniczne, turyści po trasie po kombinacie

?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja A

Zmiana w hucie

Pomarańczowy żar, szafki robocze, kaski i zegar zakładowy. Drużyna „odbija kartę” na wejściu.

?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja B

Świetlica po szychcie

Chłodne światło jak ze świetlówek, stół do ping-ponga i spokojniejsze rundy.

3.Dyskoteka 80./90.

Dla kogo: urodziny 18+, wieczory firmowe, wieczory panieńskie i kawalerskie

?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja A

Dyskoteka w domu kultury

Kula lustrzana, kolorowe reflektory i plakaty w stylu lat 80. (własne, nie kopie okładek).

?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja B

Kaseta i studniówka

Fiolet i zieleń lat 90., „lista przebojów” i rundy o muzyce bez puszczania cudzych nagrań.

4.Klasa

Dla kogo: szkoły, zjazdy absolwentów, seniorzy

2 + 2 = ??ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja A

Klasa z lat 70./80.

Dwuosobowe ławki z pulpitami, tablica kredowa, globus i liczydło. Dzwonek zamiast gongu.

QUIZ 2000?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja B

Klasa przełomu wieków

Chłodniejsze światło, „tablica interaktywna” i pytania z lat 2000.

5.Studio TV

Dla kogo: firmy, finały i ligi drużynowe

HOST?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja A

Studio retro

Ciepłe reflektory, żarówki wokół planszy i pulpity drużyn jak w dawnym studiu telewizyjnym.

HOST?ABCDDRUŻYNA 1DRUŻYNA 2DRUŻYNA 3DRUŻYNA 4WIZUALIZACJA

Aranżacja B

Nowoczesne show

Ruchome światła, kolorowe LED i „tunel” światła na finał. Miejsce na finały turniejów firmowych.

Wizualizacja — ilustracja poglądowa, nie zdjęcie z sali. Wystrój bez symboli politycznych — klimat dawnych lat tworzy codzienność.

Dla kogo

  • Firmy i integracje

    Turniej kilku drużyn w kilku pokojach z finałem w Studio TV. Pytania o firmę na zamówienie — do ustalenia.

  • Szkoły

    Lekcja historii i polskiego w formie gry, w godzinach porannych. Scenariusze chcemy przygotować razem z nauczycielami.

  • Urodziny 18+

    Wieczory w Dyskotece albo na prywatce w M-3. Dla dorosłych.

  • Seniorzy

    Spokojniejszy tryb: większe litery, więcej czasu na odpowiedź, prowadzący czyta pytania na głos.

  • Turyści

    Po wycieczce z eNHa TRIP — pytania o to, co widzieliście na trasie. Obsługę w innych językach planujemy, ale jeszcze jej nie obiecujemy.

Pakiet z eNHa TRIP

Zwiedzanie + turniej

Pakiet, który możemy przygotować tylko my: najpierw zwiedzanie Nowej Huty z przewodnikami eNHa TRIP, potem turniej z pytaniami o to, co widzieliście po drodze.

  • Start i meta w tym samym miejscu — ul. Ujastek 1, Budynek Z, skąd eNHa TRIP prowadzi zwiedzanie kombinatu i schronu.
  • Dla grup szkolnych, firm i turystów — program dopasujemy do grupy.
  • Wycena indywidualna. Zapytaj o termin, a przygotujemy propozycję, gdy sale będą gotowe.
Dziedziniec Budynku Z przy ul. Ujastek 1 w Nowej Hucie
Budynek Z przy ul. Ujastek 1 — tu działa punkt zwiedzania eNHa TRIP (zdjęcie eNHa TRIP).

Technologia pomaga, prowadzi człowiek

  • Żywy prowadzący

    W sali jest osoba z mikrofonem: reaguje, żartuje, pomaga dzieciom i seniorom, pilnuje uczciwej gry.

  • Światło i dźwięk

    Sceny świetlne na start rundy, dobrą odpowiedź i finał. Bez stroboskopu, z trybem „bez błysków” i „ciszej”.

  • Przyciski i tablety

    Odporne przyciski przy każdym stanowisku, a w części gier tablety do wpisywania odpowiedzi.

  • AI w tle

    Sztuczna inteligencja pomaga przygotować pytania i ciekawostki przed grą. Każdą treść sprawdza człowiek, a gra działa także bez AI.

VR — w przygotowaniu

Rozważamy stanowisko z goglami VR na kilka osób: wspólny quiz w wirtualnej scenerii, krótkie sesje na siedząco, od 13 lat. To etap planowania — nie ma jeszcze terminu ani sprzętu.

Pytania i odpowiedzi

Kiedy otwarcie?

Jeszcze nie podajemy daty. Najpierw przygotowujemy lokal i pierwszy pokój testowy. Osoby z listy oczekujących dowiedzą się pierwsze.

Ile to kosztuje?

Cennika jeszcze nie ma. Dla firm, szkół i pakietów ze zwiedzaniem przygotujemy wycenę indywidualną — zapytaj o termin przez formularz.

Gdzie to będzie?

W przestrzeniach eNHa TRIP: ul. Ujastek 1, Budynek Z, 31-752 Kraków (Nowa Huta, teren dawnego kombinatu).

Ile osób może zagrać?

Planujemy pokoje dla kilku do kilkunastu osób, a większe grupy rozdzielimy na kilka pokoi z jednym finałem. Dokładne limity podamy po urządzeniu sal.

Czy to dla dzieci?

Pokój „Klasa” i tryb łagodny planujemy dla szkół. Młodsze dzieci zagrają z dorosłymi. Gogle VR — od 13 lat.

Czy trzeba znać PRL?

Nie. Klimat dawnych lat to wystrój i codzienność, a pytania obejmują różne pokolenia i wiedzę ogólną.

Kto organizuje?

Fundacja Promocji Nowej Huty — ta sama organizacja, która prowadzi wycieczki eNHa TRIP po Nowej Hucie.

Czy zapis na listę do czegoś zobowiązuje?

Nie. To tylko prośba o kontakt, gdy będziemy gotowi. Nie jest to rezerwacja ani zamówienie.

Zapytaj o termin albo zapisz się na listę

Odezwiemy się, gdy będziemy mogli zaproponować konkretny termin. Formularz nie jest rezerwacją.

Administratorem danych jest Fundacja Promocji Nowej Huty (KRS 0000447679), os. Na Wzgórzach 15/21, 31-722 Kraków. Dane z formularza wykorzystamy wyłącznie, aby odpowiedzieć na zapytanie i poinformować o terminach. Szczegóły i Twoje prawa: polityka prywatności Fundacji.

* pola wymagane. Formularz nie jest rezerwacją ani zamówieniem.

Dojazd

ul. Ujastek 1, Budynek Z, 31-752 Kraków

Budynek Z przy ul. Ujastek 1 w Nowej Hucie (teren dawnego kombinatu). Szczegóły wejścia i parkowania podamy razem z propozycją terminu.